レイアウト
コマ割りをベースに各画面をデザインする。キャラクターがどのような背景のどの位置にいるか、カメラはどのように運動するかなどを明らかにする。キャラクターと背景は別々に描かれるため、レイアウトの情報が特に重要だ。