国内では現在すでに一連のゲーム海外進出「トッププレイヤー」が誕生している。
世紀華通の責任者は、「当社は経営において、シナリオ、アートスタイル、革新的な遊び方によりユーザー体験を向上させる。ローカライズについて、チームは市場に基づきコンテンツを調整する。例えば欧米はローポリゴンのアートスタイルを好み、日韓はシナリオの繊細さを重視する。グローバル化経営について、当社は欧米や日韓などの重点市場で現地チームを作り、コミュニティ運営、ユーザーからのフィードバック収集、イベント企画などを任せている。技術レベルでは、世界でサーバーを設置することで低遅延のカバーを実現している」と説明した。
イノベーションは中国産ゲームの海外売上アップの秘訣だ。例えば畳紙網絡による「恋と深空」と「閃耀暖暖」は3D乙女ゲームと3D着せ替えゲームの先駆けとなった。
Sensor Towerのデータによると、「恋と深空」は2024年に日本のインタラクティブストーリーゲームのダウンロードランキングで、9カ月連続で首位となった。
人気作品が増えるにつれ、ゲーム産業チェーンがより成熟し、世界市場で大好評を博しやすくなる。
「中国網日本語版(チャイナネット)」2025年4月23日
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