動画技術を専門とする企業「皮影客」のCEOを務める胥克謙さんはかつて、ある師範学校の教師だった。退職して起業し、学校やソフトウェア企業などを興した。4年前に現在の皮影客を設立してからは、フラッシュ動画制作技術の分野に専念するようになった。同社は2014年、中国新メディア起業大会に登場し、いきなり全国優勝を果たした。
胥克谦,皮影客的CEO,曾经是一名师范院校的老师,后来辞职创业,先后做过培训学校、软件公司等。从4年前开始创办皮影客,专注于快速动画制作技术领域。2014年皮影客在中国新媒体创业大赛中惊艳亮相,并最终夺取本次大赛全国总冠军。
師範学校の元教師であり、IT系のソフトウェア企業を経営したこともある胥さんは、教育がインターネット化して行き、インターネットは全面的にモバイル化していくだろうと早くから気付いていた。だがそうしたコンテンツを制作する能力のない教育従事者は、専門の映像・ゲーム制作会社を通じてこれを作るしかない。そうなると、様々な場面で必要となる大量の教育コンテンツ制作の需要を満たすことはできない。これは、教育のインターネット化のプロセスを制限するものとなる。もしも誰もが動画やゲームを作ることができるようになり、魅力的なデジタルコンテンツを普通の教育従事者が簡単に作れる技術ができれば、教育は様変わりすることになる。
胥克谦是师范院校老师出身,又做过互联网类的软件公司,很早之前就意识到,教育一定会逐渐互联网化,而互联网又在全面移动化。在手机等移动设备上,教学内容必须做到像影视剧、游戏一样吸引人,才能吸引用户的注意力,完成自主学习的过程。但教育从业者没有能力制作这样的内容,必须由专业影视或游戏制作公司才能完成,这样就无法满足教育高频次、大量的教学内容制作的需要。这限制了教育互联网化的进程。假如人人都可以做动画视频、做游戏,用技术让普通教育从业者也能轻松制作更加吸引人的数字化内容,那教育就会变得很不一样。
胥さんはこうして、「誰もが動画を作れる」ようにしうるための技術問題に取り組むことを起業の方向性とし、皮影客を立ち上げた。開発の進展に伴い、動画技術のブレークスルーは教育だけに価値を持つものでなく、人々の表現方式を変化させるものだということに気付いた。映像や広告、メディア、出版などの大多数のコンテンツ型産業はいずれもこの能力を必要としている。そのため胥さんは方向性を調整し、応用の範囲を拡大した。
他决定把解决“人人可以做动画”这个技术问题作为这次创业的方向,创办了皮影客。然后随着研发的进展,又意识到动画技术的突破不仅仅对教育有价值,其实是人们表达方式的变化,影视、广告、媒体、出版等大多数内容输出型产业都需要这种能力,所以又调整方向,把它扩展到更大的应用范围。
胥さんは皮影客について、世界で最初の軽動画コミュニティなのだと語る。3年余りの技術開発を経て、胥さんらは動画制作の速度を1千倍に高めることに成功した。動画専門でない普通の人でも数分でアニメが作れるようになった。皮影客を利用すれば、素材のストックから好きな場景と人物を選び、人物の動作を決めるだけで、動画を制作することができる。まるでゲームで遊んでいるように簡単に動画が作れる。皮影客のコミュニティでは誰もが動画の形式で交流し、表現することができる。
谈到皮影客,他介绍说,皮影客是全球第一个轻动画社区。经过三年多的技术开发,他们将做动画的速度提高了上千倍。所有非动画专业的普通人都能用几分钟做出一个动画片。我们的创新不只在于技术,而是变革了传统动画行业的制作流程。传统动画制作至少有7个环节,每个环节都需要非常专业的团队来完成,要完成全部制作一般至少需要几十个人。而用皮影客,人们只需要从素材库选择喜欢的场景与人物,为这些人物选好动作,就可以完成一部动画的制作,整个过程象玩游戏一样简单。所有人都可以在皮影客社区用动画的形式来交流和表达。
胥さんらの取り組みで動画制作の敷居が下がったことで、人才に対する要求は下がり、制作コストも大幅に下がることとなった。これによってスピーディーで大量のコンテンツの生産が可能となった。皮影客の出現によって、教育従業者は簡単に授業の動画資料を作れるようになった。デジタル出版のコストは初めて従来の出版コストを下回った。動画は広告業界でも最良の伝播手段とされている。動画ドラマを毎日制作し、毎日更新することも難しくない。動画作品の生産により多くの人が参加するようになれば、コンテンツが爆発的に増え、新たな業態が生まれることにもなる。これも皮影客の存在の意義と言える。
胥克谦说,这降低了动画制作的门槛,也意味着降低了对人才的要求,必然也让制作成本大幅降低,这意味着“及时性”“大批量”的内容生产成为可能。皮影客让教育从业者轻松制作动画课件;让数字出版的成本首次低于传统出版;让动画视频成为广告行业最好的传播手段;让影视剧做到每日制作、每日更新……让更多人参与到动画视频生产中来,这必将带来内容的大爆发,从而产生新的业态,这也是皮影客存在的意义。
今後の発展計画について胥さんは、今年は、皮影客のモバイル版を中心とした取り組みを進めると語った。従来のパソコン版と比べると、皮影客のモバイル版はより簡単で、娯楽性の強いものとなる。携帯電話で制作した動画作品を、皮影客コミュニティや微信(WeChat)、微博(Weibo)の友人とすぐに共有することもできる。コミュニティ内の友人や人気作者をフォローして更新作品を見ることもできる。さらに皮影客では多くのプロのアニメ・インターネットドラマの制作チームが活躍しており、人気の高いスターチームも数多い。
谈到下一步的发展计划,他说,我们今年主要侧重在皮影客的移动版本。相比原来的电脑版,皮影客手机版更加轻松、更具娱乐性。你可以用手机制作动画视频,随手分享给皮影客和微信、微博的好友。你还可以关注社区内的好友和热点作者,订阅他们的作品更新,也有很多专业动漫与网剧团队在皮影客做精品剧情连载,其中包括很多大牌明星团队。
「中国網日本語版(チャイナネット)」2016年2月27日