Flurryがこの研究を実施したきっかけは、「Kim Kardashian: Hollywood」の大ヒットだ。このゲームはハリウッド女優のキム・カーダシアンがイメージキャラクターとなっている。プレイヤーはゲーム内で女優を演じ、ハリウッドスターになるため努力し、服装、高級車、豪邸を購入し、ファンを増やしていく。同ゲームはリリース後、無料ゲームアプリのランキングで1位になり、2ヶ月で2億ドルの収入を記録した。フォーブス、ニューヨーク・タイムズ、CNNなどの主流メディアが、同ゲームに注目した。しかしFlurryの研究結果によると、このゲームの成功前に、女性がすでにモバイルゲーム市場の中心となっていた。同ゲームの成功は、時代の流れに乗り、女性ゲーマーの好みに合ったことによる。
モバイルゲームを開発するならば、男性ではなく女性に迎合し、利益を創出するべきだ。
「中国網日本語版(チャイナネット)」 2014年8月23日