中国ゲーム市場、年間売上が1407億元に

中国ゲーム市場、年間売上が1407億元に。

タグ: ゲーム市場

発信時間: 2016-08-02 13:21:08 | チャイナネット | 編集者にメールを送る

第14回中国国際デジタル娯楽展覧会(チャイナジョイ)が31日、上海市で閉幕した。来場者数は前回比19.2%増の延べ32万5500人で、過去最多を記録。うち30日は延べ10万8000人で、チャイナジョイの単日としては最多を記録した。

今年のチャイナジョイのテーマは「ゲームの新時代、エンタメと共に」。出展企業は900社を超え、4000作品以上が展示された。ゲーム産業の新技術と新発展を存分に展示すると同時に、ゲーム産業と映像・アニメ・生中継などの産業の融合を示した。知的財産権の保護も、今回の重要な議題になった。業界関係者は市場のゲーム製品には、流行への追随、模倣、盗作の現象がある。模倣と権利侵害の取り締まりを求める声が業界内で高まっているとの意向を示した。

国家新聞出版広電総局の孫寿山福局長はチャイナジョイの現場で、「第12次五カ年計画期間の最終年(2015年)、中国のゲーム市場は年間売上1407億元を達成した。これは第11次五カ年計画の最終年(2010年)の4.35倍で、年平均成長率は34.2%に達した」と述べた。

中国オーディオビジュアル・デジタル出版協会ゲーム出版工作委員会と市場の専門的な調査会社が発表したデータによると、中国が独自に開発したゲームの2015年の売上は986億7000万元で、市場全体の70.1%を占め、2010年より10.1ポイント上昇した。長年の取り組みを経て、中国ゲーム企業の第12次五カ年計画期間(2011−15年)における海外市場での売上は、年平均87.4%増を記録した。また著作権、サービス、投資の全面的な輸出を実現し、中国ゲーム産業の長年に渡る「輸入だけで輸出できない」という受動的な局面を覆した。

「中国網日本語版(チャイナネット)」2016年8月2日

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