中国文化娯楽産業協会が主催する「2016中国ゲーム産業年次総会」が25日、上海で開かれた。文化市場の体系構築、文化市場の発展を推し進め、新たな情勢を背景としたゲーム産業のモデル転換と高度化を目指す。今回の年次総会では、ゲーム産業関連政策の解説、統計発表、業界の自主規制の提議、業界発展に向けた高級レベルの対話など、6項目のイベントが行われた。
同協会が発表した年次報告では、2016年のオンラインゲームクライアント、モバイルゲーム、ブラウザゲームなどの年間統計と、発展情勢について解説と総括が行われた。統計によると、中国ゲーム産業の2016年の市場規模は前年同期比26.3%増の1830億6200万元に達する見込み。うち、オンラインゲームが売上に大きく寄与した。2016年1-9月期のオンラインゲーム営業収入は1276億元、年間では前年比25.6%増の1671億7000万元に達する見込みだ。
「中国網日本語版(チャイナネット)」2016年11月29日