コンテンツ力を活用 中日アニメ合作の空間を開拓

コンテンツ力を活用 中日アニメ合作の空間を開拓。 「最強武将伝・三国演義」について、「チャイナネット」は株式会社タカラトミーの黒木健一・アジア事業本部長にインタビューし、中国の会社との協力や周辺製品の開発、今後の中国市場での計画などについて話を聞いた…

タグ: 黒木健一  最強武将伝・三国演義 アニメ 「三国ブーム」 中国 コンテンツ力 活用

発信時間: 2010-06-23 17:15:43 | チャイナネット | 編集者にメールを送る

アニメ「最強武将伝・三国演義」に最高奨励金

国家広播電影電視総局(広電総局)はこのほど、「2009年度児童向け優秀作品・国産アニメ発展支援特定項目資金」の審議結果を発表し、国産テレビアニメ特等賞には、「最強武将伝・三国演義」が選ばれた。

「最強武将伝・三国演義」は中国中央テレビ局傘下の北京輝煌動画公司(以下、輝煌動画と略称する)と日本の玩具メーカー・タカラトミーが共同で手がけたアニメ。原作に忠実に作られているこのアニメは、4月から日本のテレビ東京系列で放送されている。

今回の受賞に際して、「チャイナネット」は株式会社タカラトミーの黒木健一・アジア事業本部長にインタビューし、中国の会社との協力や周辺製品の開発、今後の中国市場での計画などについて話を聞いた。

1、輝煌動画との協力 「日本流のコンテンツビジネスのノウハウ」を生かす

――当初、中国の会社と協力しようと考えたのはなぜですか。なぜ輝煌動画を選んだのですか。

まず大前提として、弊社は中長期の成長戦略を考えた時、アジア、特に中国市場を開拓することが重要であると考えていました。中国市場への展開を模索していた時に輝煌動画の周鳳英総経理との出会いがあり、中国アニメ産業の振興と日本流のコンテンツビジネスのノウハウを必要としていた中国側と、中国におけるビジネス拡大を目指していた弊社の目指すところが一致したということです。

――日本のアニメは中国の伝統的題材を取り扱うとき、大きく改編することが多いですが、アニメ版「三国演義」は原著に忠実に基づくという方法を採用しています。その中で貴社はマーケティングにおいてどのような考えがありますか。

原作に忠実な分、幅広い年齢層に支持される作品となっており、親の共感も呼びやすいと思います。その意味でも、映像関連ビジネスにチャンスがあると考え、子どもから大人まで楽しめる商品展開を目指しています。

――輝煌動画の周総経理によると、制作中に中日双方はそれぞれ案を出し、その中から優れた案を選んだということですが、中日双方の案をどう評価していますか。

キャラクター設計、脚本などは中日共同で行いました。実際の映像制作は中国が行なったのですが、日本では3000から4000枚のフィルムで済ませるカットも10,000から20,000枚で作り上げるという具合で、映画並みの映像クオリティを実現しています。映像制作へのこだわりはとても評価しています。

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