近年、文化の産業化がホットな話題となっている。いかに整った映画・テレビ産業チェーンを形成し、物語の関連商品を開発し、観光業の高い付加価値を生み出し、音楽産業を形成し、アニメの価値向上の空間を拡大するか。これは人々が苦心惨憺している問題だ。さまざまな理論による模索、さまざまな考えを反映した文章が相次いで発表されており、実践の中でも理想的な業績を記録している。しかし真の糸口を見出し、国際市場もしくは国内市場で足場を固めることは非常に困難だ。
多くの場合、文化の産業化に対する熱意は一瞬にして去ってしまい、持続することが難しい。想像ばかりが多く、実行に移すことが不可能だ。文化商品はオリジナリティがなく、包装ばかりが過度に重視される。流行による影響を受け一気に押し寄せることが多く、独創性が欠けている。